Правила FLX FunRP
Правила созданы, чтобы всем было комфортно. Незнание не освобождает от ответственности.
Если вы не хотите пользоваться сайтом, то можете почитать правила, как в старые добрые времена, через Google Документ.
Обновления правил на сайте появляются поэтапно: обычно от 30 минут до 12 часов.
Правила FLX FunRP
Примечания
Приветствуем вас, игрок FunRP! Данный сервер позиционирует себя не как простая пострелушка, а место для хорошего времяпрепровождения, поэтому помните, что вы играете с точно такими же игроками, и постарайтесь не портить своими действиями другим игру!
[Примечание №1] Незнание правил не освобождает Вас от ответственности.
[Примечание №2] После конца раунда правила 2.0-2.6 не действуют. Также администрация имеет право немного “админ абузить”, но не до “кровоточащих ушей”
[Примечание №3] Soundpad - общее обозначение всех инструментов/программ, влияющих на Ваш микрофо
[Примечание №4] Каждое наказание рассматривается индивидуально и в, казалось бы, одинаковых ситуациях, вердикт может быть разным.
Общие правила
[1.1] Соблюдение норм поведения
Не ведите себя как мудак! Помните что написано в примечании, главное - хорошие временпрепровождения для всех, поэтому не оскорбляйте людей, не переходите на личности и не разжигайте конфликты, например, на почве политических или религиозных разногласий.
[1.2] Запрещен EarRape
EarRape - это трансляция в микрофон слишком громких, визжащих или неприятных звуков. Проще говоря: не нужно включать всякую дичь через Soundpad и/или издавать мерзкие звуки через микрофон.
Включить негромкую музыку, которая подходит под игровую ситуацию - это ок. А вот врубать басы на полную громкость ради прикола - запрещено.
Примеры нарушения:
- Включение ультразвука;
- Включение бас буста на высокой громкости.
[1.3] Вред проекту/стороннее ПО
Запрещено любым способом наносить вред серверу/проекту, использовать читы, мешать работе администрации.
Сюда относятся, но не ограничивается:
- Заход на сервер с целью нарушения правил [Рейд];
- Использование багов игры/плагинов с целью порчи игры другим игрокам/получения внутриигрового преимущества [Багюз];
- Отправка бессмысленных/повторяющихся жалоб через внутриигровую систему [Помеха работе администрации];
- Помеха проведению/срыв ивента;
- Использование читов;
- Использование дыр в правилах;
- Обход наказания.
[1.4] Реклама
Запрещена реклама сторонних проектов, включая другие сервера FLX-Project.
Примечание:
- Упоминание в разговоре не является рекламой.
[1.5] Возрастное ограничение
На сервере стоит возрастное ограничение от 10 лет.
Правила ролевой отыгровки
[2.0] Соблюдение ролевой составляющей
Комфортная ролевая составляющая - приоритет. РП составляющая сервера является для нас очень важной, но при этом администрация имеет за собой право не учитывать нарушения нижестоящих и вышестоящих правил, если это смешно или забавно вписывается в отыгрыш, и не мешает отыгрывать другим.
Примечания:
- Старайтесь избегать отыгрыша, повторяющегося из раунда в раунд на протяжении множества раундов, а также систематически повторяющихся РП-ситуаций;
- ERP (Erotic role play) запрещен на сервере;
- SCP-049-2 способен воспроизводить невнятную человеческую речь;
- SCP-939 на разумную речь не способен, но может воспроизводить звуки, которые услышал/придумал сам, которые уместны в РП процессе. Остальным неразумным SCP (173, 096, 049-2, 999) разумно разговаривать запрещено;
- Запрещён суицид за SCP-049-2.
[2.1] Запрещено нереалистичное поведение
К нему относятся:
- [Б-хоп] Банни-хоп (Bunny-Hop) - прыжки в движении (от двух, для ускорения, побега, уворота от пуль и так далее);
- Передвижение по перилам.
Исключение:
- Прыжки для того, чтобы забраться куда-либо и т.п. не считаются банни-хопом.
[2.2] MetaGaming
МетаГейминг (MetaGaming) – использование информации, полученной вне текущего игрового персонажа.
Примеры нарушения:
- Вы со своим другом сидите в Discord. Вы играете за МОГ, а ваш друг за наблюдателя. И тут ваш друг начинает подсказывать вам местоположение всех игроков.
Исключения:
- После побега или реанимации вы можете решить, использовать ли информацию, полученную во время игры за предыдущий класс;
- Играя за SCP-объект, вы вправе обсуждать и передавать информацию между собой через чат SCP.
Примечания:
- Использование информации от наблюдателей, полученной с помощью SCP-1576 “Граммофон”, не считается нарушением;
- Бойцы МОГ и ПХ знают о том, какие SCP нарушили условия содержания;
- Группы МОГ, приехавшие после произнесения фраз системы C.A.S.S.I.E., могут их использовать.
- Разрешается знать о спавне предметов на карте, о свойствах SCP-объектов и игровых классах за любой класс.
[2.3] Запрещено кемперство за SCP
Кемперство - ожидание игрока с целью причинения вреда.
SCP-объектам запрещено кемперить внутри и снаружи ключевых зон и любых иных помещений, имеющих только один выход, более 1 минуты.
Спавнкемп (SpawnCamp) - ожидание игрока на месте его появления с целью убийства за SCP.
Примеры нарушения:
- Gate A / B;
- Чекпоинты в офисную / тяжёлую / лёгкую зону;
- Места содержания следующих SCP-объектов: 106, 096, 914, 079, 330, 1162;
- Оружейные лёгкой и тяжёлой зоны содержания;
- Интерком;
- Лифты;
- Выходы Gate A/B.
Исключение:
- Если Вы оказались запертыми в ключевой комнате, Вы имеете право находиться в ней до тех пор, пока Вас не выпустят, если существует угроза, мешающая Вам покинуть комнату любым путем.
Примечание:
- После окончания боя между SCP и Людьми в ключевом месте отсчет времени обнуляется и возобновляется после его окончания.
[2.4] — [Кооперация SCP]
[Кооп]Кооперация - взаимодействие SCP-объектов с другими SCP-объектами/людскими классами для достижения каких-либо целей, будь то убийство одной цели / попытка выжить — запрещена.
- SCP-049, 096, 106, 173, 939, 966 — запрещено кооперироваться с другими SCP, кроме - 049-2 / 079;
- SCP-049-2, 096, 106, 173, 939, 966 — запрещено кооперироваться с людьми;
- SCP-049-2, 079, 999 — разрешено кооперироваться со всеми SCP;
- SCP-049, 079, 999 — разрешено кооперироваться с людьми.
Исключения:
- На поверхности всем SCP разрешено кооперироваться с другими SCP;
- Если SCP-049 является пассивным к людям, и рядом с ним находится(ятся) другой(ие) SCP, то он может оставаться рядом с людьми;
- SCP-049-2 — разрешено кооперироваться с людьми по приказу SCP-049.
Примечание:
- Если SCP-049 увидел, как другой SCP-объект, за исключением SCP-049-2 и SCP-079, убил человека, он не имеет права его поднимать за SCP-049-2.
[2.5] Отношения между игровыми классами.
[ТК] Тимкилл (Teamkill) – убийство союзного класса;
Геноцид (RDM) – массовое убийство нейтральных классов без причины.
Ваши взаимоотношения с другими игровыми классами динамичны и могут меняться по течению раунда.
Враждебные − Материя, с которой Вы не хотите иметь ничего общего, и в идеале, при возможности должна быть уничтожена. Не могут кооперироваться между собой, за исключением ситуации с прямой общей угрозой.
Нейтрально-враждебные − С самого начала выглядят для Вас как подозрительная единица, к которой, тем не менее, Вы не проявляете открытой вражды.
Причины убийства:
- Вооруженность;
- Угрозы расправой;
- Месть/отомстить человеку, из-за которого ты чуть не погиб или погиб твой союзник/нейтральный класс;
- Попытка бегства / бегство;
- Невыполнение приказов (адекватных).
Нейтральные — Ваше отношение целиком складывается на том, как ведёт себя к Вам этот персонаж. Вы не обязаны быть ему другом, но и не хотите иметь лишнего врага, импровизируйте.
Причины убийства:
- Угрозы расправой;
- Месть/отомстить человеку, из-за которого ты чуть не погиб или погиб твой союзник;
- Попытка бегства / бегство;
- Невыполнение приказов (адекватных).
Союзники — Ваши почти кровные братья, которым Вы обязаны и пытаетесь всеми возможными силами помочь и спасти жизнь. Конечно же не идёт и речи о намеренном убийстве или попытках помешать товарищу, или действиях/бездействиях, которые приведут к гибели союзника.
Причины ареста:
- Невыполнение адекватных приказов старшего по званию за МОГ или охрану;
- Угрозы расправой;
- Бездействие, которое привело к смерти союзника;
- Намеренное действие, которое привело к смерти союзника или помешало ему.
Причины убийства:
- Убийство союзного класса без причины;
- Сопротивление аресту, если имеются перечисленные причины, указанные выше.
Вооружённость является:
- Любые виды огнестрельного оружия;
- Молекулярный разрушитель и Арестант (Jailbird);
- SCP-049, SCP-127, SCP-1509;
- Гранаты, если в ней нет чека;
- Мясо-N.I.D, но только при активации.
Примечание:
- Агрессивные особи SCP-049-2 являются поводом считать SCP-049 агрессивным и дают право его уничтожить;
- Убийство союзного класса вне зависимости от условий делает SCP-049 агрессивным для перспективных союзников поблизости;
- SCP-079 и SCP-049 могут убивать всех полностью по свое усмотрению;
- Военно-мобилизованные классы (МОГ, Охрана, ПХ) будут считаться вооружёнными в любом случае, однако при связании они теряют этот статус до момента освобождения;
- Приказы можно отдавать только в случае, если у Вас в руках есть оружие. Не относится к МОГ, ПХ и Охране, если они не связаны.
При связании враждебного класса, тот становится нейтрально-враждебным классом для людей.
- Если Вы не связаны и получаете несколько приказов, Вы выполняете приказ старшего по званию. Если звания нет или они равны, то — тот, кто связал;
- Чтобы развязать человека и связать его вновь, нужна причина.
Таблица межклассовых отношений - линейная, она считается слева направо, то есть учёные отношятся к хаосу враждебно, а хаос к учёным нейтрально;
Таблица межклассовых отношений
| FunRP | Класс-Д | Учёные | МОГ и Охрана | Хаос | SCP Объекты | SCP-079 SCP-049 SCP-999 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Класс-Д | Нейтрально | Нейтрально | Нейтрально-Враждебные | Нейтрально | Враждебно | Нейтрально |
| Учёные | Нейтрально | Союзники | Союзники | Враждебные | Враждебно | Нейтрально |
| МОГ и Охрана | Нейтрально-Враждебно | Союзники | Союзники | Враждебно | Враждебно | Нейтрально |
| Хаос | Нейтрально | Нейтрально-Враждебно | Враждебно | Союзники | Враждебно | Нейтрально |
| SCP объекты | Враждебно | Враждебно | Враждебно | Враждебно | Нейтрально | Нейтрально |
| SCP-079 SCP-049 SCP-999 | Нейтрально | Нейтрально | Нейтрально | Нейтрально | Нейтрально | Нейтрально |
[2.6] – [Иерархия]
Запрещено неподчинение приказам SCP-049 за SCP-049-2.
Иерархия МОГ:
Капитан → Специалист → Сержант → Рядовой / Охрана
Примечания:
- Запрещено Выдавать абсурдные, тупые, нарушающие правила сервера приказы;
- Вы обязаны подчиняться любому игроку, который выше Вас по званию, даже если он из другого отряда. Если Вам одновременно отдают приказы два игрока с одинаковым звеном, то все зависит от того, кто находится в вашем отряде - его приказы важнее.
- Если приказ был передан по рации или интеркому, то выполнение его не является обязательным;
- Приказы системы C.A.S.S.I.E. подлежат беспрекословному исполнению со стороны Научных Сотрудников, МОГ и Охраны; никто не вправе их отменить, кроме самой системы C.A.S.S.I.E;
- SCP-049 может отдавать приказы SCP-049-2 игнорируя таблицу межклассовых отношений;
- После смерти/побега/выхода с сервера SCP-049 особи SCP-049-2 должны быть враждебны ко всем;
- Учите, SCP-049-2 остаются пассивными и никого не атакуют до тех пор, пока не получат прямой приказ от SCP-049.
Примеры абсурдного приказа:
- Приказать за капитана МОГ рядовому лизать двери;
- Приказать отдать что либо из своего инвентаря.
Исключения:
- Если приказ старшего по званию или чумного доктора, нарушает правила сервера или является неадекватным ("Иди умри в яме"), Вы имеете право не выполнять его, иначе будете привлечены к ответственности за нарушение и предлог "я просто выполнял его приказ" Вас не спасёт.