FunRP — Официальные правила

Правила FLX FunRP

Правила созданы, чтобы всем было комфортно. Незнание не освобождает от ответственности.

9 пунктов правил Общие + ролевые
Открыть правила в Google Документе

Если вы не хотите пользоваться сайтом, то можете почитать правила, как в старые добрые времена, через Google Документ.

Обновления правил на сайте появляются поэтапно: обычно от 30 минут до 12 часов.

Правила FLX FunRP

Примечания

Приветствуем вас, игрок FunRP! Данный сервер позиционирует себя не как простая пострелушка, а место для хорошего времяпрепровождения, поэтому помните, что вы играете с точно такими же игроками, и постарайтесь не портить своими действиями другим игру!

[Примечание №1] Незнание правил не освобождает Вас от ответственности.

[Примечание №2] После конца раунда правила 2.0-2.6 не действуют. Также администрация имеет право немного “админ абузить”, но не до “кровоточащих ушей”

[Примечание №3] Soundpad - общее обозначение всех инструментов/программ, влияющих на Ваш микрофо

[Примечание №4] Каждое наказание рассматривается индивидуально и в, казалось бы, одинаковых ситуациях, вердикт может быть разным.

Общие правила

[1.1] Соблюдение норм поведения

Не ведите себя как мудак! Помните что написано в примечании, главное - хорошие временпрепровождения для всех, поэтому не оскорбляйте людей, не переходите на личности и не разжигайте конфликты, например, на почве политических или религиозных разногласий.

[1.2] Запрещен EarRape

EarRape - это трансляция в микрофон слишком громких, визжащих или неприятных звуков. Проще говоря: не нужно включать всякую дичь через Soundpad и/или издавать мерзкие звуки через микрофон.

Включить негромкую музыку, которая подходит под игровую ситуацию - это ок. А вот врубать басы на полную громкость ради прикола - запрещено.

Примеры нарушения:

  • Включение ультразвука;
  • Включение бас буста на высокой громкости.

[1.3] Вред проекту/стороннее ПО

Запрещено любым способом наносить вред серверу/проекту, использовать читы, мешать работе администрации.

Сюда относятся, но не ограничивается:

  • Заход на сервер с целью нарушения правил [Рейд];
  • Использование багов игры/плагинов с целью порчи игры другим игрокам/получения внутриигрового преимущества [Багюз];
  • Отправка бессмысленных/повторяющихся жалоб через внутриигровую систему [Помеха работе администрации];
  • Помеха проведению/срыв ивента;
  • Использование читов;
  • Использование дыр в правилах;
  • Обход наказания.

[1.4] Реклама

Запрещена реклама сторонних проектов, включая другие сервера FLX-Project.

Примечание:

  • Упоминание в разговоре не является рекламой.

[1.5] Возрастное ограничение

На сервере стоит возрастное ограничение от 10 лет.

Правила ролевой отыгровки

[2.0] Соблюдение ролевой составляющей

Комфортная ролевая составляющая - приоритет. РП составляющая сервера является для нас очень важной, но при этом администрация имеет за собой право не учитывать нарушения нижестоящих и вышестоящих правил, если это смешно или забавно вписывается в отыгрыш, и не мешает отыгрывать другим.

Примечания:

  • Старайтесь избегать отыгрыша, повторяющегося из раунда в раунд на протяжении множества раундов, а также систематически повторяющихся РП-ситуаций;
  • ERP (Erotic role play) запрещен на сервере;
  • SCP-049-2 способен воспроизводить невнятную человеческую речь;
  • SCP-939 на разумную речь не способен, но может воспроизводить звуки, которые услышал/придумал сам, которые уместны в РП процессе. Остальным неразумным SCP (173, 096, 049-2, 999) разумно разговаривать запрещено;
  • Запрещён суицид за SCP-049-2.

[2.1] Запрещено нереалистичное поведение

К нему относятся:

  • [Б-хоп] Банни-хоп (Bunny-Hop) - прыжки в движении (от двух, для ускорения, побега, уворота от пуль и так далее);
  • Передвижение по перилам.

Исключение:

  • Прыжки для того, чтобы забраться куда-либо и т.п. не считаются банни-хопом.

[2.2] MetaGaming

МетаГейминг (MetaGaming) – использование информации, полученной вне текущего игрового персонажа.

Примеры нарушения:

  • Вы со своим другом сидите в Discord. Вы играете за МОГ, а ваш друг за наблюдателя. И тут ваш друг начинает подсказывать вам местоположение всех игроков.

Исключения:

  • После побега или реанимации вы можете решить, использовать ли информацию, полученную во время игры за предыдущий класс;
  • Играя за SCP-объект, вы вправе обсуждать и передавать информацию между собой через чат SCP.

Примечания:

  • Использование информации от наблюдателей, полученной с помощью SCP-1576 “Граммофон”, не считается нарушением;
  • Бойцы МОГ и ПХ знают о том, какие SCP нарушили условия содержания;
  • Группы МОГ, приехавшие после произнесения фраз системы C.A.S.S.I.E., могут их использовать.
  • Разрешается знать о спавне предметов на карте, о свойствах SCP-объектов и игровых классах за любой класс.

[2.3] Запрещено кемперство за SCP

Кемперство - ожидание игрока с целью причинения вреда.

SCP-объектам запрещено кемперить внутри и снаружи ключевых зон и любых иных помещений, имеющих только один выход, более 1 минуты.

Спавнкемп (SpawnCamp) - ожидание игрока на месте его появления с целью убийства за SCP.

Примеры нарушения:

  • Gate A / B;
  • Чекпоинты в офисную / тяжёлую / лёгкую зону;
  • Места содержания следующих SCP-объектов: 106, 096, 914, 079, 330, 1162;
  • Оружейные лёгкой и тяжёлой зоны содержания;
  • Интерком;
  • Лифты;
  • Выходы Gate A/B.

Исключение:

  • Если Вы оказались запертыми в ключевой комнате, Вы имеете право находиться в ней до тех пор, пока Вас не выпустят, если существует угроза, мешающая Вам покинуть комнату любым путем.

Примечание:

  • После окончания боя между SCP и Людьми в ключевом месте отсчет времени обнуляется и возобновляется после его окончания.

[2.4] — [Кооперация SCP]

[Кооп]Кооперация - взаимодействие SCP-объектов с другими SCP-объектами/людскими классами для достижения каких-либо целей, будь то убийство одной цели / попытка выжить — запрещена.

  • SCP-049, 096, 106, 173, 939, 966запрещено кооперироваться с другими SCP, кроме - 049-2 / 079;
  • SCP-049-2, 096, 106, 173, 939, 966запрещено кооперироваться с людьми;
  • SCP-049-2, 079, 999разрешено кооперироваться со всеми SCP;
  • SCP-049, 079, 999разрешено кооперироваться с людьми.

Исключения:

  • На поверхности всем SCP разрешено кооперироваться с другими SCP;
  • Если SCP-049 является пассивным к людям, и рядом с ним находится(ятся) другой(ие) SCP, то он может оставаться рядом с людьми;
  • SCP-049-2разрешено кооперироваться с людьми по приказу SCP-049.

Примечание:

  • Если SCP-049 увидел, как другой SCP-объект, за исключением SCP-049-2 и SCP-079, убил человека, он не имеет права его поднимать за SCP-049-2.

[2.5] Отношения между игровыми классами.

[ТК] Тимкилл (Teamkill) – убийство союзного класса;

Геноцид (RDM) – массовое убийство нейтральных классов без причины.

Ваши взаимоотношения с другими игровыми классами динамичны и могут меняться по течению раунда.

Враждебные − Материя, с которой Вы не хотите иметь ничего общего, и в идеале, при возможности должна быть уничтожена. Не могут кооперироваться между собой, за исключением ситуации с прямой общей угрозой.

Нейтрально-враждебные − С самого начала выглядят для Вас как подозрительная единица, к которой, тем не менее, Вы не проявляете открытой вражды.

Причины убийства:

  • Вооруженность;
  • Угрозы расправой;
  • Месть/отомстить человеку, из-за которого ты чуть не погиб или погиб твой союзник/нейтральный класс;
  • Попытка бегства / бегство;
  • Невыполнение приказов (адекватных).

Нейтральные — Ваше отношение целиком складывается на том, как ведёт себя к Вам этот персонаж. Вы не обязаны быть ему другом, но и не хотите иметь лишнего врага, импровизируйте.

Причины убийства:

  • Угрозы расправой;
  • Месть/отомстить человеку, из-за которого ты чуть не погиб или погиб твой союзник;
  • Попытка бегства / бегство;
  • Невыполнение приказов (адекватных).

Союзники — Ваши почти кровные братья, которым Вы обязаны и пытаетесь всеми возможными силами помочь и спасти жизнь. Конечно же не идёт и речи о намеренном убийстве или попытках помешать товарищу, или действиях/бездействиях, которые приведут к гибели союзника.

Причины ареста:

  • Невыполнение адекватных приказов старшего по званию за МОГ или охрану;
  • Угрозы расправой;
  • Бездействие, которое привело к смерти союзника;
  • Намеренное действие, которое привело к смерти союзника или помешало ему.

Причины убийства:

  • Убийство союзного класса без причины;
  • Сопротивление аресту, если имеются перечисленные причины, указанные выше.

Вооружённость является:

  • Любые виды огнестрельного оружия;
  • Молекулярный разрушитель и Арестант (Jailbird);
  • SCP-049, SCP-127, SCP-1509;
  • Гранаты, если в ней нет чека;
  • Мясо-N.I.D, но только при активации.

Примечание:

  • Агрессивные особи SCP-049-2 являются поводом считать SCP-049 агрессивным и дают право его уничтожить;
  • Убийство союзного класса вне зависимости от условий делает SCP-049 агрессивным для перспективных союзников поблизости;
  • SCP-079 и SCP-049 могут убивать всех полностью по свое усмотрению;
  • Военно-мобилизованные классы (МОГ, Охрана, ПХ) будут считаться вооружёнными в любом случае, однако при связании они теряют этот статус до момента освобождения;
  • Приказы можно отдавать только в случае, если у Вас в руках есть оружие. Не относится к МОГ, ПХ и Охране, если они не связаны.

При связании враждебного класса, тот становится нейтрально-враждебным классом для людей.

  • Если Вы не связаны и получаете несколько приказов, Вы выполняете приказ старшего по званию. Если звания нет или они равны, то — тот, кто связал;
  • Чтобы развязать человека и связать его вновь, нужна причина.

Таблица межклассовых отношений - линейная, она считается слева направо, то есть учёные отношятся к хаосу враждебно, а хаос к учёным нейтрально;

Таблица межклассовых отношений

FunRPКласс-ДУчёныеМОГ и ОхранаХаосSCP ОбъектыSCP-079
SCP-049
SCP-999
Класс-ДНейтральноНейтральноНейтрально-ВраждебныеНейтральноВраждебноНейтрально
УчёныеНейтральноСоюзникиСоюзникиВраждебныеВраждебноНейтрально
МОГ и ОхранаНейтрально-ВраждебноСоюзникиСоюзникиВраждебноВраждебноНейтрально
ХаосНейтральноНейтрально-ВраждебноВраждебноСоюзникиВраждебноНейтрально
SCP объектыВраждебноВраждебноВраждебноВраждебноНейтральноНейтрально
SCP-079
SCP-049
SCP-999
НейтральноНейтральноНейтральноНейтральноНейтральноНейтрально

[2.6] – [Иерархия]

Запрещено неподчинение приказам SCP-049 за SCP-049-2.

Иерархия МОГ:

Капитан → Специалист → Сержант → Рядовой / Охрана

Примечания:

  • Запрещено Выдавать абсурдные, тупые, нарушающие правила сервера приказы;
  • Вы обязаны подчиняться любому игроку, который выше Вас по званию, даже если он из другого отряда. Если Вам одновременно отдают приказы два игрока с одинаковым звеном, то все зависит от того, кто находится в вашем отряде - его приказы важнее.
  • Если приказ был передан по рации или интеркому, то выполнение его не является обязательным;
  • Приказы системы C.A.S.S.I.E. подлежат беспрекословному исполнению со стороны Научных Сотрудников, МОГ и Охраны; никто не вправе их отменить, кроме самой системы C.A.S.S.I.E;
  • SCP-049 может отдавать приказы SCP-049-2 игнорируя таблицу межклассовых отношений;
  • После смерти/побега/выхода с сервера SCP-049 особи SCP-049-2 должны быть враждебны ко всем;
  • Учите, SCP-049-2 остаются пассивными и никого не атакуют до тех пор, пока не получат прямой приказ от SCP-049.

Примеры абсурдного приказа:

  • Приказать за капитана МОГ рядовому лизать двери;
  • Приказать отдать что либо из своего инвентаря.

Исключения:

  • Если приказ старшего по званию или чумного доктора, нарушает правила сервера или является неадекватным ("Иди умри в яме"), Вы имеете право не выполнять его, иначе будете привлечены к ответственности за нарушение и предлог "я просто выполнял его приказ" Вас не спасёт.